レベル1は、コンクリートの床と壁、むき出しの鉄筋、壁に設置された薄暗い蛍光灯、発生源のわからない低い霧が漂う巨大な倉庫です。
霧はしばしば凝結して結露し、床の一定しない部分に水たまりを形成する。レベル0とは異なり、水と電気が安定して供給されているため、適切な対策を講じれば、いつまでも彷徨い続けることができる。階段、エレベーター、隔離された部屋、廊下などがあり、より広い空間が広がっている。
蛍光灯は数分から数時間の間、点滅したり消えたりすることがある。このとき、敵対的な存在が現れることがある。このような存在は、集団で襲ってくることはほとんどなく、光を避ける傾向があります。照明が消えたら、足元を確認し、異音を避け、部屋を探すことを強くお勧めします。
レベル1の最初の画像として知られています。
物資の箱はレベル内でランダムに現れたり消えたりします。多くの場合、重要なアイテム(食料、アーモンドウォーター、電池、防水シート、武器、衣類、医療用品)と無意味なオブジェクト(車の部品の詰め合わせ、クレヨンの箱、使用済みの注射器)が混在しています。
部分的に焼けた紙、生きているマウス、未知の物質が注射されたカタトニック状態のマウス、靴ひも、ゆるい変化、人間の髪の毛の束)。木枠はその内容のために注意してアプローチする必要がありますが、貴重なリソースです。
また、壁や床には、原産地や意味のない原画や素描が描かれています。それらは、直接の視線にないとき、または消灯しているときに、外観が変化して消えることが知られています。
レベル1内のランプはちらつきがちで、一貫性のない間隔で故障します。
これが発生すると、物資が不可解に消えてしまい、敵対的な存在が予期せず現れる可能性があります。
これらのエンティティがグループで攻撃することはめったになく、人の軽くて大規模な集まりを避ける傾向があります。信頼できる光源を携帯し、紛失したくないものは何でも持って寝ることをお勧めします。
霧はしばしば凝結して結露し、床の一定しない部分に水たまりを形成する。レベル0とは異なり、水と電気が安定して供給されているため、適切な対策を講じれば、いつまでも彷徨い続けることができる。階段、エレベーター、隔離された部屋、廊下などがあり、より広い空間が広がっている。
蛍光灯は数分から数時間の間、点滅したり消えたりすることがある。このとき、敵対的な存在が現れることがある。このような存在は、集団で襲ってくることはほとんどなく、光を避ける傾向があります。照明が消えたら、足元を確認し、異音を避け、部屋を探すことを強くお勧めします。
レベル1の最初の画像として知られています。
物資の箱はレベル内でランダムに現れたり消えたりします。多くの場合、重要なアイテム(食料、アーモンドウォーター、電池、防水シート、武器、衣類、医療用品)と無意味なオブジェクト(車の部品の詰め合わせ、クレヨンの箱、使用済みの注射器)が混在しています。
部分的に焼けた紙、生きているマウス、未知の物質が注射されたカタトニック状態のマウス、靴ひも、ゆるい変化、人間の髪の毛の束)。木枠はその内容のために注意してアプローチする必要がありますが、貴重なリソースです。
また、壁や床には、原産地や意味のない原画や素描が描かれています。それらは、直接の視線にないとき、または消灯しているときに、外観が変化して消えることが知られています。
レベル1内のランプはちらつきがちで、一貫性のない間隔で故障します。
これが発生すると、物資が不可解に消えてしまい、敵対的な存在が予期せず現れる可能性があります。
これらのエンティティがグループで攻撃することはめったになく、人の軽くて大規模な集まりを避ける傾向があります。信頼できる光源を携帯し、紛失したくないものは何でも持って寝ることをお勧めします。
存在は通常、レベル1に潜んでいます。特に、ライトがオフの場合はそうです。 レベル1の既知の存在には、ダラー、大人のフェイスリング、ハウンド、スキンスティーラー、スクラッチャーが含まれます。
レベル1には現在8つの既知のコロニーと前哨基地があります。奥の部屋は何百万マイルも伸びているため、これらのコロニーとの出会いを試みることは非常に困難であることに注意してください。 それらのいくつかは現在存在しない可能性があります。 まったく存在しなかったものもあります。
最近発見されたグループで、68人のメンバーが予想されます。
彼らは主に通常の旅行者と友好的であり、取引することをいとわないが、特定のグループのメンバーを撃墜するだろう。
現在、それらはそれほど強力ではありません。 (したがって、エンドパーティー作戦中にパーティー参加者と同盟を結んだ疑いがあるため、彼らはノックアウトされました)
どうやら、彼らの主な目的は、奥の部屋に腐敗や政治を加えることはそれをさらに悪い場所にするだろうと主張して、奥の部屋のすべての大きなグループを根絶することです。
彼らは、コロニーや前哨基地を盗んで引き継ぐことによって、ますます大きくなることを計画しています。 しかし、彼らがOutpost Funtimeを盗もうとしたとき、これは失敗しました。
再集計ではこれは示されていませんが、カメラの映像が見つかりました。 この事件で60人のレイダースが殺された。
これにより、M.E.Gは、彼らがパーティー参加者と同盟を結んでいると信じるようになり、最近ミッドタウンの戦いで破壊されました。
彼らは主に通常の旅行者と友好的であり、取引することをいとわないが、特定のグループのメンバーを撃墜するだろう。
現在、それらはそれほど強力ではありません。 (したがって、エンドパーティー作戦中にパーティー参加者と同盟を結んだ疑いがあるため、彼らはノックアウトされました)
どうやら、彼らの主な目的は、奥の部屋に腐敗や政治を加えることはそれをさらに悪い場所にするだろうと主張して、奥の部屋のすべての大きなグループを根絶することです。
彼らは、コロニーや前哨基地を盗んで引き継ぐことによって、ますます大きくなることを計画しています。 しかし、彼らがOutpost Funtimeを盗もうとしたとき、これは失敗しました。
再集計ではこれは示されていませんが、カメラの映像が見つかりました。 この事件で60人のレイダースが殺された。
これにより、M.E.Gは、彼らがパーティー参加者と同盟を結んでいると信じるようになり、最近ミッドタウンの戦いで破壊されました。
比較的小さな拠点。
メイングループが所有する。
友好的で交易に寛容。
人口は25〜200人で、駐在する人数によって異なる。
通常、ファンダムやRedditの投稿に使用される。
公衆無線LANがあり、インターネットに接続するためにここに行くことができる。
レベル内の他の前哨基地や拠点(主にレベル153の共和国や秩序ある共和国)と交流することが多い。
メイングループが所有する。
友好的で交易に寛容。
人口は25〜200人で、駐在する人数によって異なる。
通常、ファンダムやRedditの投稿に使用される。
公衆無線LANがあり、インターネットに接続するためにここに行くことができる。
レベル内の他の前哨基地や拠点(主にレベル153の共和国や秩序ある共和国)と交流することが多い。
レベル153の共和国の前哨基地。メンバーは約40人。
生存者を受け入れている。
レベル153共和国創設時から存在する。
特定の存在に賞金をかけています。
銃は約60丁、マシンガンは3丁。
生存者を受け入れている。
レベル153共和国創設時から存在する。
特定の存在に賞金をかけています。
銃は約60丁、マシンガンは3丁。
観光ガイドの2番目の前哨基地で、レベル1では2番目に大きなグループ。
実体があるため、常に重装備。
捜索・救助時以外は通常通り取引可能。
少量の物資と引き換えに、安全のために1週間程度の滞在を認めている。
実体があるため、常に重装備。
捜索・救助時以外は通常通り取引可能。
少量の物資と引き換えに、安全のために1週間程度の滞在を認めている。
以前は "出口 "から南東に約98m(〜321.522フィート)の偽壁の後ろに隠されていた。
未知の存在によって破壊された。
メンバーは見つかっていないが、壁の近くではよく物音がする。
サンクションの運命を知らない人々だけが、住民を見たと報告している。
壁には奇妙なマークが描かれている。
生まれ変わることを目的としたカルト教団であると言われているが、未だに彼らと会話し、彼らしか知り得ないことを明かすことで嘘ではないことを証明しているため、ほとんどの人が生きていると考えている。
記録されているメンバー全員の左頬に傷跡があるため、容易に見分けがつく。
未知の存在によって破壊された。
メンバーは見つかっていないが、壁の近くではよく物音がする。
サンクションの運命を知らない人々だけが、住民を見たと報告している。
壁には奇妙なマークが描かれている。
生まれ変わることを目的としたカルト教団であると言われているが、未だに彼らと会話し、彼らしか知り得ないことを明かすことで嘘ではないことを証明しているため、ほとんどの人が生きていると考えている。
記録されているメンバー全員の左頬に傷跡があるため、容易に見分けがつく。
入り口
レベル1には多くの入り口があり、多くの階層で普通の扉を開けると、わずかながらその階層につながる可能性があります。
レベル0では、ノークリップで入ることができます。
Level1.5でNoclipすると、この階層に入ることができます。
Level995で、The Youngingが渡すレバーを切り替えると、この階層に入ることができます。
また、Level1051では、テンキーで正しい数字を入力することでも入場できます。
出口
レベル1からは、「奥の間」を探索し続けることで出ることができます。Level1は、通常、Level2か、Level0に戻ることができます。その他の出口は、次のとおりです。
鍵のかかっていない扉は、Level 2に通じている場合があります。
この階からは、Hubに行くことができます。レベル1の入口から通路を直進し、扉の前で停止してください。そのドアを通り抜け、その通路の終点まで進んでください。そして、レベル1の入り口まで、ダブルバックしてください。ここで、左右に分かれる道があるはずです。左へ進んでください。別の分岐があります。右に進んでください。その次を左に、その次を右に。右の道を進むとすぐに、AとBと書かれた2つの扉が現れますので、Bの扉に進んでください。Bの扉を開けると、前回と同じように新しい部屋が現れます。次に、Aのドアを選んでください。このドアは、「ハブ」に通じています。もし、これらの手順のうち、一つでも間違っていたら、例えば、道を間違えたり、引き返さなかったりすると、全くランダムな場所に行き着く可能性があります。
もし、Entity 126に遭遇し、捕まったとしても、殺されずにレベル6まで引きずられる可能性がわずかにあります。
コンセントのある壁をノクリで通過すると、レベル229かレベル188のどちらかになる場合があります。
まれに、このレベルで眠ってしまうと、レベル1950の寝室のいずれかに行けるかもしれません。
黒い人形を見つけると、Level 7453に行くことができます。
また、壁の反対側をノクリップで通過して、空中に落ちないようにすると、Level ½に行くことができます。
レベル1には多くの入り口があり、多くの階層で普通の扉を開けると、わずかながらその階層につながる可能性があります。
レベル0では、ノークリップで入ることができます。
Level1.5でNoclipすると、この階層に入ることができます。
Level995で、The Youngingが渡すレバーを切り替えると、この階層に入ることができます。
また、Level1051では、テンキーで正しい数字を入力することでも入場できます。
出口
レベル1からは、「奥の間」を探索し続けることで出ることができます。Level1は、通常、Level2か、Level0に戻ることができます。その他の出口は、次のとおりです。
鍵のかかっていない扉は、Level 2に通じている場合があります。
この階からは、Hubに行くことができます。レベル1の入口から通路を直進し、扉の前で停止してください。そのドアを通り抜け、その通路の終点まで進んでください。そして、レベル1の入り口まで、ダブルバックしてください。ここで、左右に分かれる道があるはずです。左へ進んでください。別の分岐があります。右に進んでください。その次を左に、その次を右に。右の道を進むとすぐに、AとBと書かれた2つの扉が現れますので、Bの扉に進んでください。Bの扉を開けると、前回と同じように新しい部屋が現れます。次に、Aのドアを選んでください。このドアは、「ハブ」に通じています。もし、これらの手順のうち、一つでも間違っていたら、例えば、道を間違えたり、引き返さなかったりすると、全くランダムな場所に行き着く可能性があります。
もし、Entity 126に遭遇し、捕まったとしても、殺されずにレベル6まで引きずられる可能性がわずかにあります。
コンセントのある壁をノクリで通過すると、レベル229かレベル188のどちらかになる場合があります。
まれに、このレベルで眠ってしまうと、レベル1950の寝室のいずれかに行けるかもしれません。
黒い人形を見つけると、Level 7453に行くことができます。
また、壁の反対側をノクリップで通過して、空中に落ちないようにすると、Level ½に行くことができます。
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